レースゲームの素晴らしさ

キュレイのXbox360

360のレースゲーム

xbox360にはレースゲームが充実しております。主要シリーズは大概そろっている感じです。

レースゲームは何よりグラフィックが求められます、そして物理演算が求められます。故に現行最上級機xbox360にソフトが集まるのは当然のこと・・・

しかし、PS3が発売されようとしています、xbox360に匹敵する性能のPS3・・・ならばレースゲームはみんなそちらに行ってしまうのか!!

で、ここからが本題です。

PS3の名を出したのはコントローラーの比較のため。レースゲームにおいて最も重要なものはコントローラーだと思っています私です。

レースゲームは今やアナログ操作が基本、ハンドルもアクセルもブレーキもアナログです。

正直言って、PS系のアナログコントローラーのスティックの位置は個人的にあまり好いていません、明らかにメインでない位置にありますもの、使いづらい。また、今更になって導入したLRレバーもどうなのでしょうか?この点に関してはドリキャスコントローラー最高の論を譲れません。そして、振動機能の差。今や振動は揺れるから面白いではなくて、重要な出力の一つです。ただ速さを求める世界、光、音、それに加えて触感があるだけで違ってくるのは言うまでもありません。

まぁ、なにが言いたいかと申しますと。360のコントローラーはレースゲームに向いているのでこれからもガンガン出してくださいメーカーさん、あとLRのボタンとトリガーそれにSTARTとXを離した新型コントローラーを作ってくださいマイクロソフトさん。

(2006/10/18)

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